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Adobe Illustrator CCで歯車を描く方法

Illustrator CCで歯車を描く方法を解説します。可逆性高いので後から編集も可能です。

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Adobe Illustrator CCで簡単に歯車を描く方法 

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表示メニューから「グリッドを表示」と「グリッドにスナップ」を選択しておく。

 

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ペンツールで適当に長い二等辺三角形を描く。

 

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アピアランスパネルからパスの変形→変形...を選択

 

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角度20度、基準点を下中央に、コピーを17に設定。プレビューにチェック入れて数値調整して歯数増減させても楽し。

 

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このくらいに被さるように円を描いて

 

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全体を選択してパスファインダーパネルの「交差」をoption押しながらクリック。

option押しながらだと複合シェイプを作成してからの交差となるので、後で編集ができる。

 

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このくらいの円を描いて、全体を選択してからパスファインダーパネルの「合体」をoption+クリック。

 

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さらに中心に小さめの円を描いて

 

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全体を選択し、パスファインダーパネルの「前面オブジェクトで型抜き」をoption+クリック。

これで歯車完成。

 

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アピアランスの変形で歯を増やしているので、ダイレクト選択ツールで頂点を動かすと歯が細くしたりもできる。

 

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複合シェイプなので型抜きの円を後から大きくすることも可能。

 

動画だとこんな感じ。ここではアピアランスで三角を回転させず、星形を元に描いてます。

星ツールのマウスドラッグ中にカーソルの↑キーや↓キーを押せば星の頂点を増減できます。

 

以上、Illustratorで、とっても簡単な歯車の描き方でした!レッツ歯車!

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グリッドマン面白いですねー!毎週欠かさず観てます。

 

 

それではまた…さよならいち!・∀・)ノ